原神阵型类型组合 原神阵容攻略大全
大家好,今天给各位同享原神阵型类型组合的一些姿势,其中也会对***两神阵型组合进行解释,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
原神*****佳队伍配置
原神*****佳队伍配置如下:
1:神鹤万心
**永冻队!造价高强度爆表!满配就是伤害天花板!曾经打出过19s 525w的**DPS!面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,怪**只要不被环境针对妥妥的**强队!在2.8下半期间曾牢牢占据运用率榜首!
2:胡行钟夜
当之无愧的版本T0!这套阵型对单伤害*高,双水自充循环不断,还有减抗、抗打断加强力护盾,随着3.0版本双水buff的加强,胡行钟夜四人集体又喝了一波汤!等于于每人多了五个词条!胡桃一戳轻松10多万。
3:万达国际
老牌强队屹立不倒!满屏的数字**手感,反应队的**!(就是有点吃操作!)——回血、聚怪、能打单能打,班香的强强联手配上,高频挂水的达达利亚,整套下来队伍提供*高的蒸发反应的触发率,用起来就是满屏的数字!
T0地位屹立到现在!这个阵型*是*暴毙也是真的容易暴毙!**互妙手法操作玩家格外的喜爱。
4:雷九万班
深渊T0地位!名列前茅!在满命九条和二命雷神的配置下,队伍的dps无疑是**的!在满命九条以及班万这三大辅助的加持下集增伤减抗等多项能力!全队的技能也是循环流畅——其队作为雷系天花板运用率一直居高不下。
5:雷神**队
这个队伍可谓是**如斯,*价比超高!配置标准很低!自开发出来到现在,在深渊中那是无往不利!充能、回血、加攻、挂水、锁面板……一应俱全集齐了三种元素,一套技能下来就是那里亮了点何处!输出强度爆炸、属*打击面广、容错度高谁用谁了解!——在往期深渊中总是少不了他们。
原神配队思路:
**步:确定建队基本目标。很多玩家在配队伍的时候会忽略队伍的针对*,假想敌是无属*的白板怪物。这个其实是个误区,原神到目前为止,除大全球外大多数情况怪物都是自身带有元素的,多数情况下可供思考的元素反应都是有所限制的。
例如打蒙德的武器材料本,是不需要思考用何者辅助给卢姥爷挂水打蒸发的,由于全是水史莱姆。建队基本目标多数是打过某一副本或深渊,进阶目标是在较快时刻内打完某一副本和深渊满星。
第二步:确定建队核心人物。目前环境下建队核心人物在输出人物中找,思路很简单,找自己可以练或者已有的人物中在目标环境下能打出来**伤害的人物即可。可以是行秋皇女这种挂后台的输出,也可以是可莉,卢姥爷这种站在前台的人物。
第三步:根据核心人物是否能够完成基本目标来组合第二个输出核心或者辅助直到队伍配齐4人。这个时候思考目前已经确定的这名人物能不能个人完成建队目标,如果不能,解析缺少的是输出,破盾,生存还是独特机制。
如果缺少输出首先来寻找另一位输出人物,这时你找的输出人物需要思考元素反应组合而且尽量不要跟已有的输出人物争夺战场输出时刻(并不是不能有多个站场输出只要不抢输出时刻就行),而后台输出时刻由于不会相互影响因此无所谓。
确定完第二个输出人物后再次判断是否可以完成目标,多数情况下已经确定的两个输出人物是包含元素工具人功能的。一般来讲,队伍中有两名输出类人物时,队伍的输出是足够的,而且队伍的输出循环的时刻轴是已经有框架了。
这个时候如果追求速度,可以选择增伤辅助和补伤辅助来填补时刻轴。如果是缺少破盾工具人和生存能力那么就填补相应人物将队伍人数配满,这两类人物多数情况是只占用切人时刻和大招动画时刻的,时刻轴的占用较短而且也相对灵活。
第四步:队伍优化,完成前三步之后,对于目标任务等于于找到了壹个解,并非是*优解。这个时候可以通过反复尝试进行输出手法的优化,元素反应类型的优化,压缩生存辅助人数,圣遗物组合优化等来完成进阶目标。而且在这个经过中玩家也可以发现自己队伍的*限以及人物养成缺陷以制定下一步的练人规划。
原神详细配队及人物选择思路
原神的队伍组合会大幅影响人物输出,因此学会组合队伍是特别重要的。下面请看由“子仪上神”带来的原神详细配队及人物选择思路,希望对大家有用。
由于每个人拥有的人物,武器,资源,圣遗物都不一样,因此配队实际上是一件很复杂的事务。*好的就是了解了一些配队的姿势之后结合自身的具体情况,规划抽卡和资源分配,配出壹个自己喜爱且满意的队伍。
这篇文章小编将以举例子的方法来讲解配队思路,由于针对每个人的情况,配队也许千差万别。因此通过举例子的方法,希望大家能够进修到一些配队的基本思路,接着举一反三来配置自己的队伍。
这篇文章小编将从不是完全为了追求强度而开的,实际上配队特别灵活,每一套配队都有其优点和可玩的点,没有必要踩一捧一,到后期大家伤害都是溢出的,就算配队本身弱一些,也并不会影响到深渊满星。笔者始终认为,没有*强的配队,只有更适合自己、方法更有趣、更适合环境的配队!这也是笔者写这篇策略的初衷。
常见难题小问答
Q:我特别喜爱某个人物,然而大家都说不值得培养,我该养嘛?
A:如果你没有太多的资源,氪的也不多,又想追求一定的强度,那不主推培养。但如果是xp*,或者资源还算富裕,那就养,真爱***!不管养啥子人物,玩啥子方法,只要玩对路,到后期并不缺强度。
Q:怎样看待壹个人物在队伍中的定位?
A:人物的定位往往不是单一的,主要得看自己的队伍里需要壹个如何的位置。
比如行秋可以打脱手副c,也可以作为有奶有抗打断能挂水的辅助,也可以打核爆当c位。
笔者个人相对希望大家对于主c、副c、辅c、辅助等定位的看法更加具体细化,更加注重壹个人物在队伍中提供的影响,比如:(站场或脱手)提供输出、奶量、盾(抗打断)、加伤、挂属*、充能、破盾,人物在队伍中的影响决定了其的定位。
Q:啥子时候培养c位?啥子时候培养辅助/副c位?
A:前期主要培养主c,在队伍整体用起来不刮痧不吃力的情况下可以先思考提高主c。当感觉队伍有些刮痧,或者容易暴毙容错率低,而且主c位此时培养提高已经不大了,这个时候就可以思考练一练辅助副c,提高队伍整体的练度。或者是主c已经**,那就可以放心养辅助和副c了。
Q:辅助和副c需要练到啥子样的练度?
A:副c位基本需要和主c一样的配置,等级武器圣遗物都需要拉,需要刷双爆副词条凑圣遗物套装。在资源不太够的情况下,副c可以稍微放一放,优先培养主c,等主c已经养的差不多了,就可以拉副c了。
对于辅助位,标准可以低一些。比如拿行秋作为挂水工具人,那么只需要准备好祭礼剑之类的武器,堆一些充能保证挂水的续航即可;拿dio娜作为奶妈,技能、圣遗物、等级都可以拉一拉,拉到自己够用的奶量,也就可以放在一边不管了;拿砂糖做反应增伤工具人,只需要拉到60突破,带一套风4,堆一些精通即可运用了。
再比如说运用班尼特作为辅助,那么需要把武器拉到90,进步高额的加伤,看需求堆生活和奶量;如果拿重云小编认为是一个破盾工具人去破雷锤的盾,那么1级也能用,堆一点生活防止暴毙即可。根据你想要辅助打出的效果,来合理给其资源。
Q:培养队伍资源该怎样分配?
A:主要由队伍人物之间的配合度和人物有的武器和命座决定。一般来说,队伍总体配合较好的情况下,资源也许要平均分摊一些;而如果说队伍中c位的配合较差,往往都一个人在输出的情况下,资源需要分配倾斜一些。如果有唯一武器/**武器或者命座很高的人物,也主推优先培养。
比如姥爷配合行秋,姥爷有着很高的输出,而行秋的输出也不菲,那么这个时候可以把资源多给行秋分配一些。特别是姥爷的练度已经相对高,很难再有提高的时候,可以多花一些资源培养行秋。如果再配合壹个班尼特,队伍中特别缺班尼特的加伤,奶量也略感不够,也可以多花一些资源给班尼特。
如果是部分配合较差的站场c,如阿莫斯甘雨,四风凝光,可以资源尽量倾给主c。比如运用甘雨作为主c,以蓄力方法作为主要输出手段的时候,那么资源要优先倾给甘雨。由于甘雨自己打站场蓄力的时候,和其他人物的配合并不好,能配合的辅助相对少。
如果运用挂火打融化的方法,其实在切换人物的时候也是特别浪费时刻的,特别是对于冰套甘雨来说,打融化得不偿失。带双冰进行站场输出就已经很香了。甘雨壹个人的输出占到了队伍总体输出很高的比重,这时候就应该倾给甘雨一些。如果自己觉得甘雨生存环境有相对大的难题,可以再思考把奶妈和盾辅的练度拉上来。
再比如,队伍中要运用行秋和皇女两名人物打脱手副c,如果有满精祭礼和满命的行秋,则会优先思考练行秋。如果皇女满命且有绝弦或者天空这类相对契合的武器,而行秋没有好的武器命座不太行的情况下,则优先思考皇女。
Q:对于一拖三和雨露均沾的正确领会?
A:一拖三的意思**不是指就养壹个人物,剩下三个人物带着凑数。而雨露均沾也不是指壹个队伍全部角***平均分摊。壹个成型的队伍肯定是四个人都有练度的,这样才能使得队伍发挥到*好。只不过一拖三也许是指c位练度高,另外三个练度略低。而雨露均沾则是四个人练度都差不多。
比如这里看一套组合,姥爷+行秋+班尼特+砂糖。低配置的情况,行秋和班尼特只要充能够就能玩,而砂糖带壹个+0的风套减抗即可。这样的情况下姥爷输出依旧可观,而且姥爷占了队伍绝大部分的输出。然而这个队伍的上限不止于此,行秋自身也是个倍率很高的人物,配合班尼特砂糖也可以用eq打出不菲的伤害,而砂糖也可以堆充能运用q技能提供一定的聚怪能力(满命还能用q加元素伤害),突破60级带精通圣遗物来给全队加精通。
班尼特也可以运用90级的武器来提供高额加伤,觉得奶量不够可以给班尼特堆生活进步容错,觉得奶量够也可以堆输出装备来提供输出。这样的高配置是比低配置的强度高好几倍的。而在这套配置中,大家可以看到就算是相对高的配置,资源也主要是集中在姥爷身上,行秋、班尼特、砂糖给的资源会略少。按照这样子的思路培养出来的队伍,虽然也是一带三,然而用起来会强很多。
那啥子时候给辅助更好的资源呢?比如姥爷圣遗物迟迟刷不出来,或者姥爷的天赋材料始终不出(主c的练度不太拉得动了),那么就可以把资源留给班尼特、行秋、砂糖,提高队伍整体的练度,这样也能提高队伍上限,而且这样培养的*价比是很高的。
对于雨露均沾养法,也提供壹个例子,比如:钟离+阿贝多+行秋+皇女。这个队伍四个人都有不错的输出能力,那么先养谁就真不一定了,有好武器、高命座的人物可以先养。也可以根据自己的需求来养,比如感觉护盾相对缺,可以先拉钟离,感觉行秋皇女的感电相对香,也可以先拉这两个,阿贝多中途捡一些防御圣遗物穿就可以了。四个人同时养也没有啥子难题。
Q:站场和速切何者更好?如何选择?一拖三还是雨露均沾好?(关于速切和站场的个人领会在第三部分具体有提到)
A:总体上来看,速切方法的强度会略高于站场,然而站场操作起来相对省力和稳定。对于操作不是那么好或者相对懒的玩家,站场不失为一种好的方法。那么对于技术*强度*还是特别主推速切的,玩起来会很有意思。
然而速切一定比站场强嘛?不一定!速切实际上是在拿一部分的输出时刻,切换人物释放技能,进步队伍的配合程度,来打出更可观的效果。队伍整体练度不高/人物之间配合不好的情况下,切别的人物其实特别浪费c位的输出时刻,输出反而也许会更低。因此得看具体情况来选择是否速切。就比如甘雨,自己站场c打的伤害特别高,然而要刻意去给甘雨速切打融化反应的话,反而输出会降低(猴戏除外)。
像可莉姥爷这类火c,需要壹个挂水工具人,往往还需要配合班尼特/砂糖/重云等辅助,运用时就经常需要切换人物,这类阵型就会相对适合速切。或者是队伍中运用温迪等充电宝快速充能,实现全队的e、q技能循环,且全队练度都很不错的情况下,就很适合速切。而比如四风凝光、阿莫斯甘雨,就很适合自己站场进行输出。
这里注意一下武器的选择。比如凝光、可莉一定是带四风更好嘛?不一定!在速切队中,带乐章往往是更好的选择。在站场队中,往往选择四风。而对于皇女来说,带弓藏\天空站场更好,而带绝弦打脱手副c速切会更好。甘雨带阿莫斯站场,如果打脱手也可以带绝弦。
因此如果是像甘雨/凝光主c这样的站场队伍里,也许相对适合一拖三(或者说三保一)。而在速切队伍中可以根据人物对于队伍贡献的大致(贡献包括但不限于输出、奶量护盾、挂属*、减抗加攻等等)合理雨露均沾进行养成。
Q:队伍中工具人的选择(根据环境和人物配合)?
A:工具人主要是给队伍提供一些辅助能力,比如奶量,护盾,充能,破盾,挂属*,加伤等等。
奶量:基本上堆到自己够用就行。技术好的不带奶也行。
护盾:看自己需求,如果有抗打断需求或者凑双岩/岩系武器的被动就可以带。护盾量看自己需求堆,想要“尘世闲游”话那就需要练度高一些了。
挂属*:
挂属*有两种,**种是给怪物挂属*,一般都是为了提供反应。这里主推脱手的辅助,如果打核爆的话就是另外的标准了。比如给可莉打蒸发,*好的就是配合行秋,行秋脱手挂水给可莉提供蒸发。又比如凯亚和行秋打永冻,甘雨和莫娜/公子打永冻,等等。核爆有时会有独特需求,比如想触发行秋e两段的蒸发,则需要用到安柏或者可莉。
第二种就是给自己挂属*,给自己挂属*有利有弊。比如班尼特给自己上火,会被怪物打超载,蒸发,融化等反应。芭芭拉给自己上水容易成为内鬼。也有挂属*的好处,比如迟滞之水用班尼特和琴可以清除迟滞水的debuff,用班尼特猫猫可以清除噬能之雷的debuff,用芭芭拉清除身上的阴燃之火debuff等等。
破盾:(不想带破盾那就在怪物开盾之前秒掉怪物!)
1)三法师:水法师特别主推用冰人物破,用火雷岩风破的速度都是差不多慢的。冰法师的盾用火破*快,也可以选择用大剑和岩,破的速度都很快,雷也可以。火法师主推用水人物破,芭芭拉行秋公子都不错,岩风雷冰破的都相对慢。(也可以在法师没开盾之前秒掉)
2)愚人众:水胖子的盾要用雷破,雷锤要用冰破(猫猫/重云/凯亚/甘雨都很好),火枪需要用水破,冰胖子用火破,岩法师用大剑/岩/碎冰/可莉/超载都能整。
3)冰莹:抓紧把蚊子清掉,盾自动消失,不然蚊子在场冰莹就会无限开盾。如果要强行破盾还是用火为好。
4)木盾/岩盾丘丘人:用火/大剑/可莉/岩/超载破盾。也可以不用破盾,永冻流/走位输出/石化/下落**都能有效造成伤害。
5)岩史莱姆:岩/大剑/可莉/超载/碎冰都可以化解。
充能:温迪,砂糖,可莉,阿贝多,钟离等都是常见的一些充电宝。充能前后台比例为5:3,同属*和异属*比例为3:1,因此选择充电宝时*好选择同属*的充电宝,觉得充能不够的可以切到前台来吃。
加伤:加**主要是班尼特,还有讨龙,狼末,流浪乐章等武器被动。减抗常用的是温迪/砂糖带风四,钟离套盾(双岩还能减岩抗),还有行秋减水抗,北斗减雷抗,等等。莫娜则是提高伤害百分比,核爆/打爆发很好用。
Q:元素共鸣要凑嘛?
A:元素共鸣一般不是主要思考的难题,主要是看队伍需要啥子人物来配队,元素共鸣则是能凑就凑。而且元素共鸣需要队伍中出战四个人才能触发,如果队伍中没有出战满四人,元素共鸣则不会触发。两个相同的人物也能触发共鸣,比如两个甘雨可以触发双冰。
首先我想先把队伍类型归结为4种,分别是:
在这里,个人暂且把不需要经常*切换人物的配队定义为纯站场,而需要经常*切换用到队伍中3-4个人物的队伍定义为速切队伍。
1.纯站场
2.单核速切
3.多核速切
4.整活方法
先说一下速切和站场各自的优势和劣势:
站场:操作相对简单稳定(甘雨蓄力除外),培养成本会较低,工具人选择相对灵活,然而上限往往相对低。
速切:操作较为复杂,需要按照一定的顺序释放技能,打出配合,对于充能会有一定的标准,队伍工具人选择也许限制相对多。而且遇到噬能之雷的debuff会相对难受(然而高额充能可以化解这个难题,或者用猫猫的盾),遇到迟滞之水的debuff说拜拜。
有时候站场和速切的分界其实并不是很明确,大家也没有必要太过纠结于此。站场的c位也一样可以打速切(姥爷/魈/可莉/甘雨都是可以的)。比如有的人用四风凝光站场输出,然而总切钟离套盾,时不时还要切奶妈出来回口血,导致四风的buff经常吃不满,也就打不出站场的效果。在这样的情况下凝光也许会更适合带流浪打速切。
典型的站场队伍比如单行秋配姥爷,剩下两个人物几乎不用(比如带壹个奶妈,只在有需要的时候切出来回血),就用行秋挂水,姥爷站场输出的就可以称之为纯站场。类似的比如有,猫猫套盾甘雨主c;钟离套盾,凝光主c。
如果把上述队伍改变一下,运用姥爷+行秋+砂糖+班尼特,姥爷输出的同时,需要运用班尼特的加伤,砂糖的减抗加精通和聚怪,以及行秋的挂水和eq输出,四个人物都需要按照一定的顺序上场丢技能辅助或者输出,这样的队伍就可以算作是速切队了。
整活方法在这里就不说明了(毕竟整活是你想带啥就带啥,高兴就完事了)
根据方法的不同,大家要根据自己账号资源的实际情况选择主c位,副c位,辅助位,甚至大家可以四个位置全是c位。
纯站场方法主要是要拿出壹个主c,剩下的带辅助就行了。其他人物不如何需要切出场,练度会倾斜于主c。
单核速切,要先确定壹个主c,接着围绕这个主c,组合副c/辅助,队伍整体的练度标准较高。
多核速切,也许是有两个及以上的c位,也有也许有多少人物既打输出又提供辅助。情况更为复杂,对于队伍整体练度标准**。
开始配队的时候根据自己的武器和人物命座情况,首先敲定c位(有好武器和高命座的c位可以优先),接着根据c位来选择副c和辅助(或者全员都是c)。如果为某个特定的关卡配队,也提议根据关卡的环境来灵活变动队伍(比如有破盾需求,有一些场地buff等等)。
主c在这就不主推了,温迪多强也不用说。
如果要打元素反应,*好选择脱手辅助或者副c,这样挂元素会相对方便。
关于辅助的话,加攻加伤减抗辅助常用班尼特、莫娜、砂糖、可莉;盾辅主要是钟离、猫猫、诺艾尔;奶妈用琴(琴六边形战士,边奶边打副c也很*)、班尼特、猫猫会更好一些(功能*更强),当然纯奶辅的芭芭拉、七七在高压环境下也挺好用的;重云、安柏等人物在不同环境下也有其发挥的空间(比如破盾,挂元素等等)。
适合做副c的人物,一类是技能可以脱手的,第二类就是e或q技能爆发很强,打完一套就可下面内容场了。eq爆发很强的人物包括但不限于凝光、刻晴、重云、琴、可莉、莫娜、公子。
脱手副c/辅助(个人认为脱手的工具人还是特别重要的,因此单独列写)主推:
行秋:配合火水雷冰等各种属*,是个适用*很强的副c,然而充能需要有一定的保障
皇女:同样特别主推,单体输出爆炸,六命质变,可以配合火冰水,也可以凑双雷,充能快
阿贝多:可以带黎明剑和防御圣遗物,前期培养成本低、*价比高,后期一般,可做充电宝,凑双岩配队还不错,提供一些精通,然而和反应队的相适*不是很好
北斗:配合雷水都很舒服,提供减雷抗,脱手挂雷,然而充能也许会存在难题)
香菱:输出很高的火系副c,配合水雷火冰都可以,四命增加q的持续时刻,同北斗,充能也许会有难题
甘雨:如果没有阿莫斯,带绝弦/天空也特别适合副c的位置,配合温迪脱手输出也特别爆炸,充能也相对快,配合公子行秋打永冻也特别不错
凯亚:永冻流yyds
丽莎:丽莎姐姐yyds
配队参考和例子
纯站场方法基本上只需要用到队伍中的个别人物,基本上一个主c,带三个辅助/副c的配置,主c提供绝大部分的输出。队伍中基本只会固定1-2个人,纯战场的配队也因此限制相对小,带好必要的主c位和辅助/副c,剩下的位置可以根据环境灵活组合。(比如打深渊带两个破盾工具人)
现在相对热门的纯站场方法就是甘雨站场c了,因此我也拿甘雨为例进行纯站场配队的说明。
甘雨站场可以带壹个猫猫,提供双冰的同时提供护盾,给甘雨提供更好的输出环境。也可以运用钟离套盾(凑双岩也可以),甘雨近身蓄力吃减抗。也可以带壹个奶,在有需要的时候切出来奶上一口。队伍中固定就是甘雨,*好是配合壹个冰系人物凑双冰。剩下的两个位置可以根据队伍和环境需要(比如甘雨想无限大招的,可以带充能的工具人;或者是甘雨打深渊需要破盾就带破盾工具人)来选择。
再比如双雷队,刻晴加北斗,北斗为刻晴提供减抗,双雷互充化解北斗的充能难题。那么可以再根据需要,带奶妈/带行秋、芭芭拉挂水触发感电,或者像上期12-3,为了破岩盾,可以临时再带壹个香菱,打超载破盾。(在这里配队已经有点速切的感觉了)
而比如在可莉+行秋的配队中,保证可莉的蒸发尤为重要,天然而然大家就要思考行秋挂水续航的难题。行秋可以带祭礼剑,堆一定的充能,来实现q技能的续航,而q技能的续航也决定了可莉能够吃到的蒸发数量,决定了队伍的整体伤害。
常见的其他组合有可莉/姥爷+行秋,公子+皇女,刻晴+北斗/皇女/行秋,双岩队(女仆/凝光+钟离/阿贝多),雷泽+七七等等。
单核速切也可以算作是三带一(三保一)的阵型,主要是围绕某壹个人物,为其配置副c辅助,整个队伍都是围绕着壹个核心而展开的。
拿*近特别火爆的魈举例,有一种主推配队就是:魈+班尼特+钟离+砂糖。(当然这个队伍带温迪更舒服)
这个配队就是完全围绕魈展开的,是典型的三带一阵型。魈的生存难题相对大,因此运用钟离来给魈提供壹个安全的输出环境,还有就是提供特别可贵的抗打断能力。带班尼特则是为了进一步提高魈的伤害,并把魈的血线保持在壹个健壮的情形。*后还有壹个难题,就是续航难题,魈如果本身没有带充能的话,也许充能会略微不够,就需要砂糖来给魈提供充能,保证魈的续航能力。砂糖的加入也能给队伍提供一定的聚怪能力,方便魈的输出。
在这个队伍中魈要提供高额输出,因此练度*为重要。而钟离,大家只希望得到他的高额护盾,因此可以只堆生活和提高e的等级。如果有资源可以兼顾大招,拉到60突破,用q技能补充伤害。而班尼特大家*主要是要其加伤,因此武器是一定要拉到90级的,武器要思考充能和白值两点,优先选择白值高的武器,接着思考充能。
大家需要班尼特每波都有q,因此对其充能是有一定标准的。如果对班尼特的奶量还有标准,那么圣遗物就带生活和**。而对于砂糖,大家不需要他的精通,因此砂糖等级天赋都无所谓,只需要到达一命解开2段e技能即可,武器可以选择祭礼进一步提高充能能力(或者堆一些暴击带西风也可以)。
那么这个配队的输出手法也是有一定顺序的。先钟离运用e(有q丢q),接着班尼特接eq,接魈q,打桩,等班尼特q结束(或者等魈的q结束),可以切出砂糖运用e技能充能,接着切出魈吃掉能量球,接着用魈的e技能再进行一些充能,直到q技能充满。这时候再进行第二波输出。
很多人说,这个队伍配置太高了啊,而且钟离我也没有,该如何运用魈呢?很简单,大家可以马上进行队伍的改编。大家刚刚提到,魈想要的就是:1充能 2护盾(抗打断)3奶量维持血线。其实就这三点,那么如果没有钟离,大家可以运用猫猫套盾,也可以运用行秋提供抗打断能力。如果没有砂糖,大家可以用琴、风主,或者通过提高魈自身的充能效率来化解队伍的充能难题。如果没有班尼特,大家可以带其他的奶妈,比如猫猫、琴、芭芭拉。
加伤辅助也可以选择讨龙莫娜之类的人物。因此大家还可以马上配出壹个低配的队伍,魈+猫猫+行秋+风主。这个队伍一样满足了魈的需求,猫猫提供护盾和奶,行秋提供奶和抗打断(注意魈的下落**并不能触发行秋雨剑,因此行秋的提供的输出并不会很可观),风主提供充能。只是没有壹个加伤辅助,魈的伤害也许不会太理想,然而依旧能玩。(而且我想这个配队已经是难民的程度了,大家应该都能够配置再高一点)
再比如,大家拿刻晴**为核心进行配队。刻晴的生存能力和机动*都相对好,因此对于生存的需求少,而主要是思考刻晴加伤的需求。比如大家可以配合班尼特提供**加成,带岩剑的刻晴也特别适配钟离,北斗的减抗也很不错,配合行秋打感电也很好,更有**的皇女副c来助阵,香菱超载对付岩盾、精英怪也不要太*了。大家在思考的时候,护盾和奶其实二选一就可以了,剩下的全部思考刻晴的加伤就可以了。
那大家就可以有刻晴+北斗/皇女+班尼特+行秋/香菱,刻晴+钟离+北斗/皇女+行秋/香菱等多种配队了,全看你想玩啥子样的配队,环境需要啥子样的配队,以及你有啥子人物(命座)和武器。
还有火c速切的配队,可莉/姥爷+行秋+班尼特+重云/砂糖;永冻速切的配队,莫甘娜,行秋+重云+班尼特+砂糖(永冻流的感觉更偏给于多核);岩队的速切,阿贝多/钟离/凝光/女仆的岩队配合班尼特之类的加伤人物,这里就不一一列举了。
多核速切相较于单核速切*大的不同就是,单核主要是围绕壹个人展开的配队,而多核则是队伍中多个人物一起输出,配合程度会更高,更看重队伍整体的练度。很多竞速视频中就出现了多核速切,辅助的伤害甚至都和c位旗鼓等于。当然对大家普通的玩家,虽然做差点那么高的伤害,然而用多核的思路也能打出不错的效果。(而且有一说一多核玩起来还蛮有意思的)
比如上述大家提到的火c单核速切的配队,比如笔者自己用的就是可莉+行秋+班尼特+砂糖。那么我在此基础上,进行修改,变成可莉+行秋+班尼特+魈,这也是笔者这期12-3的配置。
由于笔者自己的可莉带的是流浪乐章,而且可莉在丢完eq技能之后输出有些乏力,于是加入了魈这个人物。这个配队可以很好化解魈的需求。可莉的充能以及祭礼行秋的双e充能能够很好化解魈的充能难题,班尼特化解了魈的生存难题,而行秋可以提供特别舒服的抗打断能力,能让魈安心打桩。魈的e技能也能给队伍提供充能。两个人物能够轮流爆发,也能有效防止魈暴毙,进步容错率。
这套阵型的输出手法大致是这样的,行秋eqe,接班尼特eq,可莉qee,大招结束切班尼特e,接着切行秋eqe,再接班尼特q,接着魈接q打桩(看情况释放e技能充能),班尼特q结束魈切下场,接着开始第二轮。(虽然**轮基本都死了)
再比如这样子一套多核阵型,钟离+凝光+皇女+行秋。
钟离套盾,有q接q,皇女脱手,行秋脱手,凝光站场进行输出,每个人的伤害都不高,然而凑到一起,就是血条消失术。皇女行秋两个脱手副c在后台持续输出,钟离套盾增加提供更好的输出环境,而且利用双岩buff加伤,q技能提供高额的爆发输出,而凝光站场的输出能力也特别强大,这个队伍的表现也就特别的棒了。甚至可以把凝光换成阿贝多,玩壹个全员脱手,钟离站场。(强不强我不了解,但肯定不弱,而且玩起来***)
再比如永冻的多核速切,莫甘娜,行秋,公子,甘雨,重云,凯亚等永冻队的人物,也特别吃队伍整体的练度,往往都是多核的培养思路。
现在强度很高的**队,也可以算是多核阵型。也就是行秋+班尼特+香菱+重云。
行秋和香菱可以脱手,而班尼特自身的eq技能输出也特别强,而且能提供充足的奶量和加伤,重云的eq技能爆发也很高。通过合理的附魔和技能释放,来打反应打输出,既可以永冻,也可以打蒸发,也可以融化,碎冰。可玩*很强,输出也很爆炸。
原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时刻:2024-09-15游戏标签:人物扮演
原神新人20级左右阵型组合
原神手机游戏阵型组合排行新人*强阵型组合详细解答
原神手机游戏新人阵型主推阵型成员风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵型的成员都是很容易获取的,不但战斗起来爆用劲十足,更是拥有**的回复能力,下本探险打BOSS全知全能。
原神适合平民的四大*强阵型TO平民阵型:香菱+皇女/丽莎+重云+芭芭拉/行秋这四个人物均为四星,在获取的难易度上对平民玩家相对友好,同时这些人物在强度和功能上却一点也不虚。
迪卢克,刻晴,雷泽,凝光(需要好武器),皇女,香菱,丽莎,岩主。好了,关于原神手机游戏新人阵型主推阵型组合及方法同享的说明就到这里了,希望对无论兄弟们有所帮助,大家下次拜拜。
原神前期阵型组合?
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p>新人开荒阵型主推风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵型的成员都是很容易获取的,不但战斗起来爆用劲十足,更是拥有**的回复能力,下本探险打BOSS全知全能。
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p>原神开局用啥子阵型前期阵型组合主推原神有四个人物替换也就一个人控制4个人物,接着呢主c(主要输出人物)有下面几位:旅行者、丽莎、凝光、香菱、迪姥爷(迪卢克)、魈、可莉、雷泽。
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p>凝光,重云,芭芭拉副c人物的选择有持续附加元素技能的人物,和主c元素可触发“元素反应”,且含有“领域类”或“**类”等在人物切换后,依然可以附加元素伤害技能的人物。
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p>原神前期阵型主推一:香菱、丽莎、温迪、诺艾尔;前期阵型主推二:重云、芭芭拉/行秋、温迪、雷泽,前期阵型主推三:香菱、凝光、重云、芭芭拉。
/p>原神手机游戏新人阵型主推
1、新人开荒阵型主推风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵型的成员都是很容易获取的,不但战斗起来爆用劲十足,更是拥有**的回复能力,下本探险打BOSS全知全能。
2、原神适合平民的四大*强阵型阵型一:丽莎(主C)、香菱(副C)、芭芭拉(奶妈)、菲谢尔(副C)丽莎丽莎是游戏中常见的法师人物,雷属*,在元素输出上有*为可观的伤害。
3、接着下面就是可作为主c输出人物名称。迪卢克,刻晴,雷泽,凝光(需要好武器),皇女,香菱,丽莎,岩主。好了,关于原神手机游戏新人阵型主推阵型组合及方法同享的说明就到这里了,希望对无论兄弟们有所帮助,大家下次拜拜。
原神20版本如何组合武器方面,原神中的武器我可以归纳为弓、**、轻型近战(一只手剑、长柄武器)、十根手指头剑。弓类可以提供远距离和垂直**手段,但普遍目标单一,难以进行体**。
阵型配队主推钟离:YYDS!首先,开荒频繁的战斗意味着短CD、持续站场的人物比短爆发的人物拥有更高的优先级,如胡桃、优_、可莉等一般情况下没有迪卢克、甘雨、公子等玩得舒服。
视频:BV1JQ4y127Ma深渊9白嫖人物满星通关阵型主推:上半凯亚香菱菲谢尔诺艾尔下半风主行秋迪奥娜芭芭拉打法思路:9-1上半先打小怪,香菱q清理两波史莱姆,下半迪奥娜风主破水法盾。9-2上半先打水愚人众。
人物定位游戏内不同的人物有着不一样的影响,玩过崩坏3的玩家肯定都了解三人小队打标准组合是1输出2辅助。而原神也是同样的道理,选择辅助/**/**/控制类型的人物后,在实战中可以应对各个场景下的挑战。
武器的选择:如果有抽出武器,普通玩家用4星的足够,在此主推一把*价比特别不错的武器,那就是纪行30级送的4选1。
原神前期阵型组合新人开荒阵型主推风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵型的成员都是很容易获取的,不但战斗起来爆用劲十足,更是拥有**的回复能力,下本探险打BOSS全知全能。
凝光,重云,芭芭拉副c人物的选择有持续附加元素技能的人物,和主c元素可触发“元素反应”,且含有“领域类”或“**类”等在人物切换后,依然可以附加元素伤害技能的人物。
原神开局用啥子阵型前期阵型组合主推原神有四个人物替换也就一个人控制4个人物,接着呢主c(主要输出人物)有下面几位:旅行者、丽莎、凝光、香菱、迪姥爷(迪卢克)、魈、可莉、雷泽。
原神**版新人开局策略首先,阵型组合(主推近期玩家及后续玩家)由于楼主是温迪末期玩的,就主号有个温迪。可莉池子还剩5天,因此队伍的策略侧重于这期UP,当然上期可C人物我也顺带提下。
原神手机游戏新人阵型主推阵型组合及方法同享首先来说元素,原神这款游戏中,元素反应占了战斗体系中很高的比例,在合适的场合运用相应的元素反应,可以使战斗尝试有**的提高,以达到事半功倍的效果。
原神手机游戏新人阵型主推阵型成员风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵型的成员都是很容易获取的,不但战斗起来爆用劲十足,更是拥有**的回复能力,下本探险打BOSS全知全能。
原神手机游戏中很多小伙伴不了解*强阵型组合及方法,也不清楚阵型组合的方式怎样,今天小编就带着大家了解一下原神手机游戏阵型主推;原神手机游戏阵型组合同享;上半可莉主c,皇女副c,行秋辅助配合可莉打蒸发,七**。
新人*强阵型首先大家要了解,原神全球中有7种元素,分别是风、火、雷、冰、水、草、土。在这套阵型组合中,雷泽的大招可以为雷属*提供雷元素,并在队伍中有壹个主C的定位。
原神阵型类型组合和***两神阵型组合的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!